Процедура привязки ИскИнов кровью прошла также без сбоев, после чего я лично установил стазис контейнеры в предназначенные для них гнезда расположенные в различных отсеках корабля. Такая геморройная схема была выбрана, намерено в целях надежности. Если поместить ИскИны в одном месте, то во время боя их может вынести одним ударом, а так чтобы полностью вывести систему управления из строя придется разнести 'Венчур' буквально на куски. Затем наступила очередь восьми ИскИнов первого ранга, которые попарно заняли свои места рядом со старшими товарищами и играли роль сопроцессоров. Общая настройка систем связи и управления кораблем заняла еще трое суток, по окончании которых 'Венчур' стал полностью готов к испытательному полету.
Мы с Камилой проделали грандиозную работу, но если бы я имел полное представление обо всех проблемах и заморочках, то далеко не факт, что решился ввязываться эту сомнительную авантюру. Скорее всего, я просто отремонтировал трофейного шахтера по стандартам 'Содружества' и начал копить кредиты на более серьезный корабль. Однако нам с Камилой удалось преодолеть все технические трудности и теперь мне предстояло снова вживаться в новую личность и привыкать к чужому телу.
Хотя если быть честным: раз мне уже удалось стать Алексом Кертисом — то почему я не смогу превратиться в барона Тирона Корнуэла? Опыта в этом вопросе у меня навалом, следовательно, проблемы могут возникнуть только по моей личной дурости.
Испытания 'Венчура' на всех режимах полета заняло целую неделю, и я был приятно удивлен его результатами. Прыжки на дальность в 120 светолет 'Венчур' совершал, используя лишь 80 % ресурсов прыжкового двигателя, а управление кораблем в подпространстве практически не требовало моего вмешательства. С большинством задач успешно справлялась Камила и комплекс корабельных ИскИнов, а я лишь изредка вносил коррективы в маршрут корабля. Вычислительные мощности и быстродействие человеческого мозга выше изначально, поэтому я раньше живых ИскИнов просчитывал обходные пути, чтобы миновать опасные аномалии, встречающиеся в подпространстве.
Однако если не гнаться за рекордами и совершать стандартные прыжки на расстояние не более 10 светолет, то моего присутствия в рубке корабля вообще не требовалось, потому что ИскИны прекрасно справлялись с рутиной и без меня. Теперь капитан 'Венчура' мог спокойно заниматься своими делами, а не сидеть как привязанный в пилотском ложементе, а это есть гут!
Маневренность нового корабля также оказалась выше всяких похвал, но только если летать без груза на внешней подвеске. При полной массе в 5200 тонн 'Венчур' превращался в космический утюг, который можно было разогнать только по прямой, а о резком изменении курса можно забыть. При резком маневре грузовые контейнеры просто вырвет вместе с грузовой штангой из креплений на корпусе корабля и будет большой удачей, если 'Венчур' после этого не развалится на куски.
Испытания корабля были закончены боевыми стрельбами из ракетного комплекса и лазерных турелей ПКО. По внешнему виду пусковая установка и ракеты 'Венчура' практически не отличались от наиболее распространенного ракетного комплекса малого класса 'Москит', но ТТХ нашего ракетной батареи почти на порядок превосходили аналоги, производимые в странах 'Содружества'. Ракета, разработанная Камилой так сказать в инициативном порядке, была замаскированная под простенькую оборонительную ракету типа 'Гремлин' и не считалась грозным оружием. Однако 'Гремлин' нашего производства по дальности был сопоставим с ракетами большой дальности, применяемыми в ВСК, а по мощности заряда боеголовки ракета была близка к ракетам среднего класса. Всего пара таких ракет запросто могла грохнуть эсминец сопровождения, а для уничтожения крейсера за глаза хватит четырех штук.
Меня такой расклад вполне устраивал, но Камила решила пойти еще дальше. Виртуальная дама загорелась идеей снабдить систему наведения ракеты живым ИскИном второго ранга и тогда от ракеты, при нынешнем уровне развития техники, будет невозможно уйти, главное чтобы цель находилась в пределах досягаемости. В данный момент ракеты управлялись твердотельными ИскИнами выполняющими заложенную в них программу и их действия можно было просчитать. После установки на 'Гремлины' живых ИскИнов ракеты превратятся в полуразумных камикадзе имеющих больше мозгов, чем операторы ПКО противника.
'Гремлины' с новой системой наведения станут нападать на вражеские корабли стаей, словно волки на оленя, просчитывая каждый свой шаг, а не тупо прорываться сквозь огонь лазерных турелей ПКО, в надежде на ошибку врага. Живые ИскИны обладают зачатками интеллекта а, следовательно, смогут договариваться межу собой непосредственно в процессе боя и поражать наиболее уязвимые места кораблей. При таком раскладе появится реальная возможность наносить избирательный ущерб, системам корабля противника, регулируя мощность взрыва, чтобы не превращать будущий трофей в кучу металлолома. При таком раскладе трофеи будут намного богаче, а если повезет, то можно захватить корабль с минимальными повреждениями и после ремонта продать его по выгодной цене.
Читать дальше