Так и тянет Аутодафе ударить. Но нельзя. За стенами храма тени. Пока что наши две группы их сдерживают, но вдруг не смогут? Вот тогда и придет время выложить последний козырь.
Игрок Витамин применяет к вам Лечебный ветер. Восстановлено двести восемьдесят пять единиц здоровья.
Аватар забытой богини наносит вам триста сорок семь единиц урона магией тьмы.
Игрок Арна к вам Закрытие ран. Восстановлено сто девяносто восемь единиц здоровья.
Аватар забытой богини наносит вам триста сорок семь единиц урона магией тьмы.
Смоляная лужа исчезает, аватар возвращается к своему нормальному росту и вновь бьет излюбленными змеями-щупальцами по случайным целям.
Аватар забытой богини наносит вам сто семьдесят три единицы урона.
Вы отравлены! Спасбросок на стойкость от эффекта яда. Неудача! Получено пятьдесят единиц урона. Получен отрицательный эффект «Яд теневой кобры».
В этот раз прилетело и мне. Быстро открываю инвентарь, вытаскиваю флакончик с зельем противоядия. Пробку долой. Содержимое в себя. Склянку об пол. Все равно не разобьется, а исчезнет.
Забавно, что флакончики от зелья нельзя использовать повторно. И чему только учат разработчики молодое поколение? Где уважительное отношение к ресурсам и вторичная переработка?
Очередной удар Демократизатора проваливается в пустоту и едва не прилетает в голову Хонгбао, танка зеленых. Впервые вижу у азиата, пусть их и называют тут кочевниками Залманора такие широкие глаза. Он даже голову в плечи попытался вжать, когда Демократизатор завис в каких-то нескольких сантиметрах от его черепушки. Неприятное это дело, когда тебе в голову прилетает несколько килограмм несущей освобождение от жизней демократии.
Взлетев под купол храма, аватар падает вниз и распадается на несколько десятков теней. Они метаются по храму, прошивают извечных.
А вот эту фазу я помню. Только почему она так поздно?
Попытка откатиться в сторону ни к чему не привела. Тень, словно поймавшая цель самонаводящаяся ракета, скорректировала траекторию и влетела мне точно в грудь.
Аватар забытой богини применяет к вам навык «Танец теней».
Спасбросок на стойкость. Неудача!
Зловещие тени затуманивают вам разум, повышая на сорок процентов вероятность промаха атакующих навыков и срыва любых заклинаний.
Тени сливаются в фигуру аватара, но теперь на боссе один усиливающий эффект за каждый наложенный на нас отрицательный. И бить он стал раза в три сильнее. Балансирующая между желтым и зеленым состоянием полоса жизней Хакгрима тут же провалился в красную зону.
- Хи-л-л! – Хакгрим не склонен впадать в панику, но даже его проняло.
- Дебаффы! На всех! – кратко, но емко отозвался на этот крик отчаянья Витамин. – Меняйте танка. Не удержим.
- Не бьем! – крикнул Ирондюк, опуская мечи. – Дарлит, твой выход. Хак, назад. Пей зелья. Хонгбао, ты следующий. Сяочао, почему дебаффы хилов еще не развеяны?
- На мне тоже дебафф, - огрызнулся бард, потрясая зажатой в левой руке миниатюрной то ли лирой, то ли арфой.
Пытаюсь бросить на гнома Целительную молитву, но она не проходит. Меток яда не нем немного, всего три штуки. Но усиленные, за счет полученных боссом баффов. Да и жизней у него капля осталось. Отскочив назад, он застыл на секунду, явно раздумывая какое зелье следует использовать. Выбор не богатый, но он есть. Можно снять эффекты яда противоядием. Но зелья у него те же, что и у меня. Лучшее из них - «Хорошее зелье противоядия», а это минус два эффекта. То есть одна метка на нем все равно останется. Можно выпить лечилку и восстановить часть жизней. А яд оставить на откуп лекарей. Но те ведь могут и не снизойти. Особенно сейчас, когда каждое третье их заклинание не проходит.
Хакгрим выбрал третий вариант - выжрал два зелья разом. Обзавелся дебаффом легкая интоксикация. Но теперь на нем один яд и достаточное количество жизней пережить его действие.
Бросаю в аватара Епитимью. Иконки положительных эффектов слетают с босса! Пусть этот навык срабатывает не часто, но если сработает, то ощущения такие, словно джекпот сорвал.
Ситуация выравнивается. Дарлит цепко держит аватара. Лекари не только успешно лечат танка, но и Хакгриму жизни восполнили. Не все, но большую часть.
Очередной танец теней, но какой-то невыразительный. Всего пять удачных попаданий, да и то в милишников и магов.
Зато вне стен храма дела явно не очень. Разом погасли сразу три метки игроков. Лекари их постепенно воскрешают, но теневые сгустки усилились на три уровня. И это то, что я заметил. Возможно, смертей в прикрывающих группах было больше.
Читать дальше